Урбанізм і архітектура з параметричним проектуванням - Зелений еколог

Параметричний дизайн: Урбанізм і архітектура

Важко почати писати про це параметричне проектування оскільки існують дуже різні погляди на це та запеклі дебати між різними точками зору в архітектурній практиці чи містобудуванні, що є нашим прикладом.

Концепція параметричного та регенеративного проектування значно розширюється, коли ми дивимося на нове програмне забезпечення та передова техніка цифрового дизайну які виходять на ринок і, можливо, будуть нашими майбутніми робочими інструментами.

Ця процедура, яка для нас може здатися далекою і яка демонструє складність у своїй практиці, практикується роками, але зараз, і, як ми побачимо пізніше, завдяки новим інструментам, вона починає демократизуватися.

Відбувається стрибок від великих архітектурних фірм (Френк Гері або студія Zaha Hadid Architects, вони мають великий досвід роботи з параметричний дизайн-проект) для досліджень, які зацікавлені у впровадженні нових генеративних технологій без надмірних фінансових вкладень.

Що таке параметричний дизайн?

У своєму найпростішому визначенні з архітектурної точки зору, параметрична архітектура є створює систему параметрів або змінних і набір обмежень на основі деяких початкових даних, введених у програмне забезпечення, щоб забезпечити універсальність результатів (наприклад, геометрична форма куба), яку можна змінити, змінивши змінні (також називається генеративний дизайн - Генеративний дизайн залежно від того, хто дивиться).

Якщо ми зосередимося на простій формі куба, нашими змінними можуть бути ребра, довжина, ширина та висота куба, щоб контролювати, наскільки великим або маленьким може стати його загальний розмір.

Якщо ми змінюємо краї на свій смак, у нас буде сотні дизайнів, але, без сумніву, спосіб отримати ці нові геометрії далекий від традиційної роботи, яку ми виконуємо перед комп’ютером:

Перенісши його в сферу архітектури, дизайну чи містобудування, проект, який ми практикуємо, стає процесом (введення параметрів та обмежень), який дає змогу проектне рішення в сотнях різноманітних конструкцій і відповідає широкому спектру цілей.

Мета параметричної архітектури: вийти за межі геометрії та форми, щоб створити систему серед усіх змінних

Наступна концептуальна карта описує процес, за допомогою якого досягається підхід до параметричної архітектури (Збільшення зображення тут, відкривається нове вікно)

І це… Як це впливає на традиційний спосіб виконання архітектурних чи містобудівних проектів? Раніше проекти виконувались як жорсткий об'єкт, куди ми вводимо дані проекту, і його відповідність цілі (Приклад, ефективна будівля) виробляє проект, який, до того ж, не дуже гнучкий з результатами без впевненості. Тепер із параметричною архітектурою, проекти стають процесом, миттєво змінюються та створюють a гнучкий дизайн з доведеними результатами.

The системи параметричного моделювання вони працюють переважно в а система, заснована на поширенні інформації, в якому він обчислюється від відомого до невідомого за допомогою моделі потоку даних, і a утримуюча система, що вирішує набір обмежень.

Параметричний дизайн потребує даних для аналізу, і чим більше їх введено, тим кращий результат. Тож великі дані та інші способи отримання інформації є важливими і працюватимуть разом для отримання оптимізованих результатів, але… Яким буде цей потік інформації?

Процес представляє чотири загальні дії: визначення початкових умов, підготовку параметричної процедури (конкретної корисності), виконання процедури і, нарешті, вибір та інтерпретацію результатів, на додаток до набору параметрів, що розглядаються. Приклад:

Звідси ми можемо почати проектувати всі види будівель або практикувати а параметрична урбанізм з більш складними та універсальними геометричними конструкціями, якими будуть маніпулювати алгоритми, щоб отримати не лише одну мету, але ми можемо мати сотні конструкцій із сотнями змінних, які також задовольнять різноманітні потреби й за один клік.

Хоча дещо вже є програма параметричного проектування посилається на тему Гнучких BIM, креслення CAD, Носоріг, VisualARQ, Коник або аксесуари на кшталт Viz Pro, який перетворює SkechUp в програмне забезпечення параметричного моделювання. З’являються простіші у використанні програми, які хочуть охопити широку публіку.

Щоб прояснити, як це працює над проектами, ми побачимо два інструменти, про які цього року можна було багато говорити…

Параметрична архітектура

The машинне навчання, штучний інтелект (Див. довідкову статтю) і генеративний дизайн вони починають формувати архітектуру, як ми її знаємо.

Новим інструментом, який буде випущений цього року для параметричної архітектури, є Finch. Виготовлено шведською будівельною компанією BOX Bygg архітектурна студія Wallgren Arkitekter, основна здатність якої полягатиме в тому, що один і той же план можна автоматично адаптувати до різних сценаріїв і місць.

Можна сказати, що ми створюємо адаптивні плани, схожі на те, коли веб-сайт адаптується до різних типів екранів. Конструкції можна модифікувати, адаптувати і швидко і швидко отримати максимальний потенціал простору.

За словами творців… «Finch - це генератор планів, заснованих на наборі архітектурних правил, щоб забезпечити задовільну роботу простору».

Параметричний урбанізм

Хоча тема містобудування дуже складна, ми скоро побачимо програмне забезпечення параметричного містобудування за постійними цінами, що значно полегшить нам щоденну роботу.

У студії Sidewalk Labs вони працювали над новим програмним інструментом для створення оптимізованого міського дизайну.

Вони створили нову обчислювальний інструмент який аналізує широкий спектр даних для автоматичного створення тисяч міських проектів на основі базового проекту.

Є інструмент генеративного проектування він може робити дві речі, які існуючі програми планування не можуть.

  • По-перше, через машинне навчання та обчислювальний дизайнможе допомогти планувальникам створити не лише один чи два, а сотні сценаріїв міського планування.
  • По-друге, це може допомогти оцінити всі типи впливу, які ці різні сценарії можуть мати на ключові показники якості життя, створюючи набір варіантів, які краще відображають пріоритети громади.

З цієї статті на сайті Sidewalk Labs ми можемо зрозуміти, як далеко може зайти цей новий ресурс, який, безсумнівно, дасть багато переваг у дизайні міст.

Інший приклад міської інфраструктури… Навіщо будувати єдиний проект паркування транспортних засобів? З генеративний дизайн ми можемо мати тисячі варіантів, які ми можемо повторити в різних місцях:

Курсові та інформаційні пункти

Ми шукали деякі довідкові документи у форматі PDF, які можуть бути цікавими для початку розуміння концепція параметризації та його схили:

  • Контекстуалізація архітектури та параметризований урбанізм … ТУТ (Хороший документ)
  • Проект випускного ступеня - параметризація простору … ТУТ
  • Параметричне проектування в архітектурі; метод, методи та застосування … ТУТ (Хороший документ)
  • Ефемерні архітектури з параметричними інструментами … ТУТ

Яке програмне забезпечення використовувати для практики параметричного моделювання? Хоча тут ми можемо заблукати, є два портали, де ми можемо попрактикуватися, у них є дискусійний форум і ми також знайдемо цікаві бібліотеки:

  • Grasshoper з ТУТ (Вбудований плагін для Rhino, який є найпопулярнішим способом проектування за допомогою параметричного моделювання)
  • Dynamo з ТУТ (Dynamo є параметричним розширенням Revit. Воно дозволяє проектувати параметрично в контексті проекту BIM)

Що стосується підготовки, то ми бачили, що якийсь професійний коледж спорадично запускав вступний курс. Є ступінь магістра англійської мови (досить дорого) від параметричне проектування в архітектурі Політехнічним університетом Каталонії (Зверніться тут) і Політехнічним університетом Мадрида запустили MOOC з параметричного програмування в Rhinoceros3D з Rhino, з яким можна ознайомитися тут.

Слід зазначити, що перед нами не нова технологічна техніка і багато чого ми залишили в розробці, але правда, що багато професіоналів прогнозують, що цього року параметричний дизайн увійде в сектор архітектури та урбанізму.

І якщо хтось сумнівається, то в США вже почали з’являтися стартапи, розроблені за цією технологією (приклад Higharc), метою яких є надання житла на замовлення, з повною автоматизацією при створенні дизайну (2D і 3D). і за доступними цінами, дуже доступними на ринку.

Якщо вам сподобалася ця стаття, поділіться нею!

Популярні записи